AIエンジニアの探求

計算論的神経科学で博士号取得後、AIエンジニアとして活動中。LLMの活用や脳とAIの関係などについて記事を書きます。

2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Chaos in learning a simple two-person game

じゃんけんを題材にしたゲーム理論の論文*1。シンプルなルールのゲームにおいて2人のプレイヤーがそれぞれ自分の戦略を良くしようとした結果、カオス的振る舞いが生じてしまうということが示されている。 じゃんけんにはナッシュ均衡*2というお互いのプレイ…

Why does deep and cheap learning work so well?

Deep Learningの理論的な側面にアプローチした論文*1。タイトル通り、なぜDeep Learningがうまくいくのか?を考えている。ただし個々のネットワークの構造やdropoutなどの学習テクニック、種々の勾配法のアルゴリズムには言及せず、もっと基礎的な部分をフォ…